فرم جستجو

Slide background Slide thumbnail
Slide backgroundSlide thumbnail
Slide background

حکایت دیوار حائل و غول‌ها

شاید باور این موضوع کمی سخت باشد که بپذیریم ژاپنی‌ها تا چه حد به یهود و تورات ارادت ویژه‌ای دارند و به مفاهیم فکری آن پایبندند! برای درک این موضوع کافی است تا نگاهی موشکافانه به آثار تولیدی این کشور در زمینه‌های مختلف – سینما، انیمیشن (انیمه)، بازی های رایانه‌ای و مانگا- انداخت و مفاهیم فکری یهود را در آن‌ها جستجو کرد. در ادامه با ما همراه باشید. ...

جار و جنجال های جدید سیاسی در دنیای بازی های کامپیوتری

بازی های کامپیوتری به دلیل ضریب نفوذ بالای خود در میان علاقه مندان به صنعت سرگرمی (که هر روز در حال فزونی یافتن نسبت به روز قبل است)، این روز ها از قامت یک سرگرمی صرف فرا تر رفته اند و از همین رو می توان رد پای مهم و موثر آن ها را در عرصه های کاملاً متفاوتی نظیر سیاست نیز مشاهده کرد.  ...

ملاحظاتی اقتصادی-سیاسی در باب «صنعت گیم» در ایران

توجه بسیار دیرهنگام دولت به صنعت گیم و اعلام حمایت از شرکت های سازنده بازی های مجازی گویای آن است که دولت و نهادهای فرا دولتی دریافته اند که عدم ورود به صنعت گیم و انفعال نسبت به جولان بازی های مجازی خارجی تبعات اجتماعی گسترده ای در سطح کلان بر جامعه گذاشته و خواهد گذاشت. ...

اهمیت بازی‌های ویدئویی

تأثیر گذاری بالای این گونه بازی روی مخاطب، این بازی‌ها را به یک ابزار با استعداد بسیار بالا برای آموزش، آگهی، ترویج مذاهب، سوءاستفاده سیاسی، شستشوی مغزی و... تبدیل کرده‌است.  ...

بازی های رایانه ای چگونه برای اهداف سیاسی سازندگان آن ها زمینه سازی می کنند؟

زمانی که جورج بوش در یکی از سخنرانی های خود برای تاثیرگذاری بیشتر کلامش گفت «The game is over» چنان وجدی میان علاقه مندان به بازی های رایانه ای جنگی به وجود آورد که شاید بتوان گفت هیچ گاه به این اندازه از شنیدن کلمه game over لذت نبرده بودند. با سراج گیم همراه باشید.... ...

تأثیرات بازی های رایانه ای بر کودکان و نوجوانان

بازی رایانه ای رایانه ها که امروز تقریباً در بیشتر شئون زندگی انسان ها راه یافته اند ، هم چون دیگر ساخته های دست بشر ، دو روی سکه دارند که یک سوی آن بهره گیری درست و مفید برای سرعت بخشی دقت در کارها و کمک به پیشرفت امور است و روی دیگر آن استفاده های نادرست و نابه جاست که گاه ، آسیب های فراوان را در پی دارد . ...

بازی های ویدئویی ممنوع !

بازی رایانه‌ای نوعی سرگرمی تعاملی است که توسط یک دستگاه الکترونیکی مجهز به پردازشگر یا میکرو کنترلر انجام می‌شود. بسیاری از بازی‌های رایانه‌ای به دلیل تولید تصویر متحرک با قابلیت نمایش روی صفحه تلویزیون یا نمایشگر رایانه، بازی ویدیویی نیز محسوب می‌شوند.أثیر گذاری بالای هر گونه بازی روی مخاطب، این بازی‌ها را به یک ابزار با استعداد بسیار بالا برای آموزش، آگهی، ترویج مذاهب، سو استفاده سیاسی، شستشوی مغزی و… تبدیل کرده‌است.  ...
بایدها و نبایدهای بازیهای رایانه ای

تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر شخصیت کودکان

بازی، که به معنی تلاش و فعالیت لذت بخش و خوشایند و مفرّح است، برای رشد همه جانبه کودک ضرورت تام دارد. ...

نفرتی به وسعت تمام بشریت

نفرت را می توان نوع خاصی از هيجان دانست كه از بدو تولد همراه انسان است. به همين دلیل، اغلب روانشناسان كاركردگرا و تكامل‌گرا اين حس را امری فطري مي‌دانند. علم نوین روانشناسی بر این باور است که هیجاناتی مانند نفرت، زمانی در وجود انسان ها شدت پیدا می کنند  ...

غوطه‌وری در یک اتاق با «ایمرسیس»

با خبر ثبت اختراع اپل براي يک هدست واقعيت مجازي، اعتياد به واقعيت مجازي بيش از هر زمان ديگري بيشتر شده است.  اما احتمالا از شرکتي، با عنوان «کتوپسيس۱» (سيستم پروجکشن «کتديوپتريک۲» براي واقعيت مجازي و آميخته۳) و کمپين «کيک استارتر» آن که هدف ۱۰۰ هزار دلاري‌اش را براي يک تکنولوژي سه بعدي غوطه‌وري به نام «ايمرسيس۴» اعلام کرده است، چيزي نشنيده‌ايد. ...

صفحه‌ها